[chara_show]:キャラクター登場

カテゴリ:キャラクター操作

[chara_new]で定義したキャラクターを実際に表示させます。

パラメータ

  • name:表示するキャラクターのnameパラメータの値を指定します。
    初期値:""
  • time:フェードイン表示にかける時間を数値で指定。(単位:ミリ秒)
    初期値:"1000"
  • layer:キャラクターを配置するレイヤーを指定します。
    初期値:"0"
  • z-index:キャラクターの重なり順を数値で指定します。原則、あとから表示した要素ほど上に表示されますが、この数字が大きいほど上に表示されます。
    初期値:"1"
  • page:キャラクターを表示させるページ表裏を指定します。"fore"または"back"を指定します。
    初期値:"fore"
  • wait:キャラクターの表示完了を待って次のタグに進むかを指定します。"true"で待つ、"false"で待たないとなります。
    初期値:"true"
  • face:[chara_face]タグで定義した表情名を指定します。
    初期値:""
  • storage:キャラクターの画像を指定したファイルに変更できます。ルートフォルダはfgimageです。
    初期値:""
  • reflect:キャラクターの左右反転を指定します。"true"で反転する、"false"で反転しないとなります。
    初期値:"false"
  • width:画像の横幅を指定します。(単位:ピクセル)
    初期値:""
  • height:画像の高さを指定します。(単位:ピクセル)
    初期値:""
  • left:画像の横位置を指定します。(単位:ピクセル)
    初期値:""
  • top:画像の縦位置を指定します。(単位:ピクセル)
    初期値:""

使い方

[chara_show name=akane]
#akane
あかねだよ[p]
キャラクターの自動位置調整を有効にしている場合であっても、leftまたはtopパラメータの値が指定されていればそちらの値が優先されます。
というか自動位置調整はキャラクターの動き方がいまいち直感的でなくておまえそこいくのかよ!っていうことが多いからあんまり使ったことないんだよな
[chara_show]時に[chara_face]の表情指定はできますが差分パーツ機能の差分指定はできません。

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